COD Infinite Warfare porta i suoni nello spazio

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Con un messaggio condiviso sulle pagine del PlayStation Blog, il direttore artistico, Brian Horton, ha spiegato agli appassionati quali sono stati gli aspetti realistici che Infinity Ward ha deciso di ignorare per migliorare l'esperienza di gioco.

Dopo aver dichiarato di essersi ispirato alla NASA ed al mondo della marina militare per realizzare la propria visione dei combattimenti futuristici tutto sommato realistici, lo sviluppatore ha dichiarato che la software house ha voluto tenersi alla larga dagli stereotipi "alieni e laser" ma ha comunque dovuto prendersi una serie di licenze scientifiche per offrire un'esperienza di gameplay ottima. Su tutte, nei trailer mostrati fino ad ora, spicca la presenza dei suoni durante i combattimenti nello spazio, un elemento presente nella maggior parte delle pellicole cinematografiche dedicate alla gravità zero ma impossibile da riprodurre nel mondo vero (vista l'assenza del mezzo necessario per la propagazione delle onde sonore). Horton ha spiegato che in ambito militare l’assenza di suono si sarebbe rivelata deleteria (i suoni di esplosioni e proiettili sono necessari per sapere come reagire), quindi la software house ha "inventato" una tuta capace di simulare i rumori e gli impatti attraverso i fotoni: "Abbiamo leggermente smorzato il suono ma è comunque presente per fare in modo che il giocatore si diverta", un esempio di "fantascienza plausibile" secondo gli sviluppatori. Call of Duty Infinite Warfare debutterà il 4 novembre su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty Infinite Warfare
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  • In Uscita su
  • Pc
  • PS4
  • Xbox One
  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 04/11/2016
  • PS4 : 04/11/2016
  • Xbox One : 04/11/2016
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Infinity Ward
  • Publisher: Activision
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
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