Codemasters: la soluzione alla pirateria è rilasciare giochi incompleti

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I DRM (Digital Rights Management) sono sempre stati un argomento spinoso per le case produttici, criticate dai giocatori se adottano sistemi troppo chiusi, e penalizzate dal mercato della pirateria nell'usare sistemi troppo blandi. Il CEO di Codemasters, Rod Cousens, in un'intervista a CVG, crede che ci possa essere una strada alternativa da percorrere, che vede la pubblicazione di titoli incompleti con microtransazioni per nuovi contenuti, per assicurare che i giocatori utilizzino copie legittime.

"L'industria dei videogiochi deve incominciare ad operare in maniera differente. La mia risposta a DRM , come publisher, è di vendere giochi non completi per quel che riguarda e contenuti, ed offrire al consumatore microtransazioni per comprare nuovi elementi e godere di un'esperienza di gioco al 100%"