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Col 3D diminuisce la risoluzione dei giochi

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Da pochi giorni la PlayStation 3 è pronta per far girare giochi in 3D, ma i giochi sono altrettanto pronti? La risposta sembrerebbe essere negativa a giudicare dai primi dati riscontrati sul versante tecnico. In particolar modo, la grafica subisce una diminuzione di risoluzione massima nel caso in cui venga attivata la modalità 3D. Ad esempio Wipeout HD, che in modalità normale può arrivare fino a 1080p, in versione 3D può girare solo a 720p. Motorstorm che nativamente supporta i 720p, gira ad una risoluzione più bassa, che di fatto non è nemmeno considerabile "HD". Questa è un'ovvia conseguenza della necessità di ridurre il numero di pixel da calcolare in quanto per generare un'immagine 3D è necessario renderizzare la stessa scena 2 volte ( quindi la potenza computazionale necessaria è praticamente il doppio!).

I trucchi che gli sviluppatori hanno trovato sono: ridurre quindi ridurre il numero di poligoni a schermo, ridurre gli effetti speciali, abbassare il frame rate ( che non potrà però mai scendere sotto i 60 frame al secondo ( 30 frame in 3D ) ), ridurre ovviamente la risoluzione per quei pochissimi giochi nativi a 1080p è un passo naturale, per tutti gli altri che sono 720p nativi, significa scendere addirittura sotto quello che è considerato il primo livello di grafica a risoluzione HD ( 1280x720 ).
Per saperne di più sulle demo da noi provate alla gdc 2009 : link