Crysis 2, per console sembrava impossibile

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Crytek ha dichiarato a CVG che lo sviluppo di Crysis 2 per PS3 e Xbox 360 "sembrava impossibile" in diversi punti durante la sua creazione, ma l'impresa di creare un capolavoro per tutti e tre i formati è riuscita a superare gli ostacoli. Il CEO di Crytek, Cervat Yerli, ha spiegato inoltre che il primo titolo di Crysis non fu creato anche per console perché al tempo il team di sviluppo non aveva molta esperienza con il CryEngine e aveva poca familiarità con il 3D. Oggi Crytek ha molta più esperienza con quella tecnologia, e lavorando su PC ha avuto l'occasione di utilizzare e conoscere meglio l'engine grafico, passo dopo passo:

"Analizzando ogni caratteristica del gioco, ci siamo chiesti "come possiamo portarle su console?" Ho detto ai nostri ragazzi che non avevamo scelta. Dovevamo farlo. Come? Invece di parlare di cosa era fattibile e cosa no, anche se sembrava impossibile, chiedevo di trovare un'altra soluzione. Così ho spinto a ripensare e a ottimizzare molte cose. In ultima analisi, questo ha reso il titolo migliore anche nella versione PC."
Crysis 2
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Crysis 2

    Disponibile per
  • Pc
  • Xbox 360
  • Ps3
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 25/03/2011
  • Xbox 360 : 25/03/2011
  • Ps3 : 25/03/2011
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Crytek
  • Publisher: Microsoft Studios
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Inglese
  • Sito Ufficiale: Link
  • Multiplayer Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
    Caratteristiche tecniche
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