Dark Souls, il producer ammette gli errori commessi sulla versione PC

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Takeshi Miyazoe, producer di Dark Souls 2, ha parlato nel corso di una intervista concessa ai microfoni di EDGE anche degli evidenti errori commessi con la versione PC del predecessore. Il primo Dark Souls venne pubblicato infatti nel mese di agosto 2012 con terribili problemi di frame rate, risoluzione video bloccata e pessimi controlli tramite mouse e tastiera. Problemi che vennero risolti paradossalmente dal fan modding.

Miyazoe ha giustificato il team spiegando che l'intenzione era quella di lanciare la versione PC il prima possibile e la mancanza di esperienza sulla piattaforma ha fatto il resto. In buona sostanza, per fare una versione come si deve ci sarebbe voluto troppo tempo rispetto le aspettative dei fan e del publisher stesso (Namco Bandai) che invitò tranquillamente il team a pubblicare il gioco in quelle condizioni. 
Adesso però From Software non vuole ripetere lo stesso errore: per questo, lo sviluppo di Dark Souls 2 per PC è partito praticamente dall'inizio e si sta lavorando come se fosse un titolo esclusivo per la piattaforma. Arriverà con un leggero ritardo rispetto le versioni console previste per il mese di marzo, ma perlomeno senza i gravi problemi del predecessore.
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Dark Souls
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Dark Souls

    Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
  • Pc
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 06/10/2011
  • Xbox 360 : 06/10/2011
  • Pc : 24/08/2012
  • Genere: Gioco di Ruolo
  • Sviluppatore: From Software
  • Publisher: Bandai Namco
  • Lingua: Non Disponibile

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