Dead Island: la versione Steam è stata corretta, disponibile la prima patch

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Deep Silver ha confermato oggi di aver corretto la versione Personal Computer disponibile su Steam, sostituendo l'erronea versione debug con quella ufficiale destinata al commercio. Il publisher ha avvisato i giocatori che sono in possesso della versione debug di scaricare al più presto la nuova, dato che i salvataggi non saranno conservati. Inoltre la compagnia è a conoscenza del fatto che i codici per scaricare l'arma "Ripper" al momento non funzionano, e una futura patch provvederà a risolvere il problema. Il DLC "Bloodbath" è ancora in lavorazione, e sarà disponibile in una data non ancora annunciata. Infine la compagnia ha rilasciato la Patch del day-one, che risolve più di 40 bug riscontrati all'interno del gioco, il cui changelog ufficiale è disponibile in calce. Insomma, un lancio PC decisamente turbolento per Dead Island, che tuttavia ha divertito non poco gli internauti, che hanno registrato diversi video che riprendono le stranezze della versione debug del gioco.

PC Patch Notes:

Multiplayer and Matchmaking improvements 

  • Maps are now correctly synchronized when player joins during map loading 
  • Games now filter correctly in lobby 
  • After joining a coop game enemies now spawn correctly 


User guidance improved. (Quest guidance, UI, shop) 

  • Additional Interface polishing 
  • Map tracking now works correctly after loading checkpoints 
  • Health and stamina bars of enemies now display correctly in coop. 
  • Locations of invisible NPCs are no longer shown 
  • More than one player can now use the same ladder simultaneously 
  • Focus on items in shops is not changing after operation (sell, buy) 
  • Additional Interface polishing 
  • Fixed displaying gather rings near some door 

Player death behavior improved 

  • Respawn position now saved when playing in cooperative mode 
  • If player dies whilst inside vehicle, menu will now be hidden 

Save game mechanics extended 

  • Added distinction between quest checkpoints and other saves 

Minor animation fixes 
·        AI animation now displays correctly after fast travel or travel through portals 

AI improvements 

  • Improved enemy awareness (zombies) 
  • Enemies reaction to fire adapted 
  • Enemies are now able to successfully reach player on some arenas 
  • Shooting enemies no longer spawn infinitely 

Balancing changes in difficulty 

  • Item level will be calculated correctly when playing in second playthrough 
  • Kick interrupting reload now adapted; after clip is inserted reload is treated as successful 
  • Health regeneration is now disabled during grab. 
  • More HP for all escorted NPCs 
  • Removed all instances of Butcher during escorts 
  • Purna can gain bonus rage from both "Grim Inspiration" and "Inspiring Kick" 
  • Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian's Survival skill tree 

Pause Option added 

  • Added information about players requesting pause (Co-op) 

Looting rules improved 

  • Thrown items now cannot be picked up by another player for 5 minutes. 
  • Items from just-opened containers cannot be picked up by another player for 5 seconds. 

Minor graphical glitches fixed. 

  • Rectified occasional graphical glitch with NPC's hands bending awkwardly 
  • Animations now display correctly when trading 
  • Stomper animation now displays correctly when same target is hit by another player 

Sound bugs fixed 

  • Volume of pickup's engine has been increased 

Quest bugs removed 

  • All side quests in Laboratory can now be successfully completed 
  • Potential walkthrough blocker removed when quest "Knockin' on Heaven's Door" is completed before talking to Dominik during "On the air" quest

 

Dead Island
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Dead Island

    Disponibile per
  • Pc
  • Xbox 360
  • Ps3
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 09/09/2011
  • Xbox 360 : 09/09/2011
  • Ps3 : 09/09/2011
  • Genere: Survival Horror
  • Sviluppatore: Techland
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile
  • Pagina su Wikipedia: Link

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