Dead Rising 3: gli sviluppatori puntano al raggiungimento dei 30FPS

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I giocatori che hanno avuto modo di provare Dead Rising 3 allo stand Microsoft della Gamescom, si saranno accorti che il gioco non era perfettamente fluido, in quanto soffriva di alcuni sporadici cali di frame rate abbastanza evidenti. Gli sviluppatori di Capcom, tuttavia, vengono oggi a rassicurarci, affermando che la demo giocabile di Colonia è vecchia di settimane, e che con la nuova build sono stati fatti ulteriori passi avanti per una migliore stabilità complessiva. L'obiettivo della software house, inoltre, è il raggiungimento dei 30 FPS che otterranno grazie all'aiuto della stessa Microsoft, dato che alcuni dei migliori sviluppatori della casa di Redmond stanno collaborando con Capcom per risolvere i vari problemi tecnici prima del lancio ufficiale del gioco, che ricordiamo avverrà in concomitanza con quello di Xbox One in un generico Novembre 2013.