Deus Ex Mankind Divided: Guida alle armi

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Ammettiamolo, Deus Ex: Mankind Divided in certe circostanze può dare qualche grattacapo. Nelle ultime guide vi abbiamo fornito numerose dritte, tra strategie da seguire e codici per hackerare i vari terminali di gioco senza ritrovarsi addosso tutte le guardie della città in pochi secondi.

Il vostro arsenale in Deus Ex: Mankind Divided riveste un’importanza cruciale, e nessuno dovrebbe sottovalutarlo. D’accordo, sono già trapelati in rete filmati in cui è possibile completare l’intero gioco senza uccidere nessuno, ed è un’ambizione molto lodevole. Tuttavia conoscere l’arma giusta al momento giusto può salvarvi la vita, e nella realtà dei fatti vi ritroverete molto spesso a dover mettere mano a pistole e fucili. Ogni singolo elemento dell’armamentario possiede precise caratteristiche, suddivise in danni inflitti, capienza munizioni, velocità di fuoco, precisione, rinculo e velocità di ricarica. Non è detto che l’arma più forte sia sempre quella più adatta: in determinate condizioni ricaricare rapidamente è più importante di essere precisi. Sta a voi scegliere quella adatta alle vostre necessità. Con questa guida vi forniamo una lista esaustiva delle armi principali, con relative statistiche e modifiche apportabili. Buona lettura!

Pistola

  • Danno: 15 (massimo 30)
  • Capienza munizioni: 15 (massimo 38)
  • Velocità di fuoco: 25 (massimo 53)
  • Precisione: 30
  • Rinculo: 20
  • Velocità di ricarica: 80
  • Modifiche: Silenziatore, laser, automatico

Revolver

  • Danno: 50 (massimo 65)
  • Capienza munizioni: 6 (massimo 12)
  • Velocità di fuoco: 25 (massimo 43)
  • Precisione: 75
  • Rinculo: 50
  • Velocità di ricarica: 40
  • Modifiche: Laser, grilletto (velocità di fuoco aumentata di +30)

Pistola Stordente

  • Danno: 15 (massimo 15)
  • Capienza munizioni: 5 (massimo 14)
  • Velocità di fuoco: 11 (massimo 11)
  • Precisione: 30
  • Rinculo: 20
  • Velocità di ricarica: 80
  • Modifiche: Laser

Mitragliatrice

  • Danno: 20 (massimo 35)
  • Capienza munizioni: 30 (massimo 60)
  • Velocità di fuoco: 80 (massimo 89)
  • Precisione: 40
  • Rinculo: 40
  • Velocità di ricarica: 65
  • Modifiche: Silenziatore, holosight, laser, automatico

Fucile da Combattimento

  • Danno: 30 (massimo 50)
  • Capienza munizioni: 30 (massimo 48)
  • Velocità di fuoco: 60 (massimo 72)
  • Precisione: 55
  • Rinculo: 40
  • Velocità di ricarica: 50
  • Modifiche: Silenziatore, holosight, portata, laser, semiautomatico

Fucile da Battaglia

  • Danno: 60 (massimo 75)
  • Capienza munizioni: 10 (massimo 10)
  • Velocità di fuoco: 10 (massimo 25)
  • Precisione: 80
  • Rinculo: 60
  • Velocità di ricarica: 70
  • Modifiche: Holosight, portata, laser

Fucile da Cecchino

  • Danno: 70 (massimo 85)
  • Capienza munizioni: 5 (massimo 11)
  • Velocità di fuoco: 12 (massimo 21)
  • Precisione: 85
  • Rinculo: 65
  • Velocità di ricarica: 40
  • Modifiche: Laser

Launcher

  • Danno: 85 (massimo 100)
  • Capienza munizioni: 3 (massimo 3)
  • Velocità di fuoco: 5 (massimo 5)
  • Precisione: 100
  • Rinculo: 60
  • Velocità di ricarica: 60
  • Modifiche: Silenziatore

Fucile Tattico

  • Danno: 70 (massimo 85)
  • Capienza munizioni: 6 (massimo 12)
  • Velocità di fuoco: 33 (massimo 51)
  • Precisione: 30
  • Rinculo: 40
  • Velocità di ricarica: 70
  • Modifiche: Silenziatore, laser, burst fire

Fucile Devastatore

  • Danno: 70 (massimo 85)
  • Capienza munizioni: 32 (massimo 32)
  • Velocità di fuoco: 50 (massimo 50)
  • Precisione: 40
  • Rinculo: 50
  • Velocità di ricarica: 30
  • Modifiche: nessuna

Fucile Tranquillizzante

  • Danno: 50 (massimo 50)
  • Capienza munizioni: 6 (massimo 12)
  • Velocità di fuoco: 20 (massimo 20)
  • Precisione: 81
  • Rinculo: 30
  • Velocità di ricarica: 45
  • Modifiche: Laser

Lanciagranate

  • Danno: 80 (massimo 80)
  • Capienza munizioni: 6 (massimo 6)
  • Velocità di fuoco: 40 (massimo 40)
  • Precisione: 60
  • Rinculo: 35
  • Velocità di ricarica: 20
  • Modifiche: nessuna

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