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Dopo Halo: Reach, Microsoft continuerà a considerare il film

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Mentre manca veramente pochissimo (poco meno di una settimana) all'uscita di Halo: Reach, per Microsoft arriva già il tempo di guardare al futuro e capire cosa farne del marchio, una volta che Bungie sarà impegnata nella sua personale sfida multipiattaforma con Activision. Tra i progetti che si vorrebbero vedere realizzati, vi è ancora il desiderio di far debuttare Halo nelle sale cinematografiche, cosa che in verità sarebbe dovuta accadere già qualche anno fa, ma alcuni problemi di produzione hanno portato "solo" alla nascita di trailer live-action per gli ultimi tre episodi della saga (Reach compreso).


«Siamo ancora interessati a dar vita ad un eccellente Halo Movie», ha commentato il capo di 343 Industries Frank O'Connor in un'intervista a Variety. «Abbiamo creato una corposa quantità di documentazioni e materiale da poter supportare le caratteristiche di un film. Abbiamo anche già un'idea su quale storia vorremmo raccontare, ma al momento non abbiamo fretta di procedere».

Per adesso, infatti, la priorità è far crescere ulteriormente il marchio, in modo che venga conosciuto anche da chi non ama i videogiochi. Ne è un palese esempio la prossima uscita di un gioco da tavolo dedicato alla serie (il budget supera addirittura quello del film originale) e anche la piccola idea di dar vita a degli episodi televisivi.

In ogni caso, oggi solo ipotesi su ipotesi. Meglio godersi Reach, e capire poi che ne sarà dell'avvenire di Master Chief e soci.
Halo: Reach
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Halo: Reach

    Disponibile per
  • Xbox 360
    Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 14/09/2010
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Bungie
  • Publisher: Non Disponibile
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Pagina su Wikipedia: Link
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