Driveclub: niente auto giapponesi al lancio e caricamenti super-veloci

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Evolution Studios ha svelato qualche nuovo dettaglio su Driveclub in occasione di una presentazione a porte chiuse tenuta alla Gamescom 2014 di Colonia. Il game director Paul Rustchynsky ha affermato che il team ha lavorato molto sull'ottimizzazione, così da garantire tempi di caricamento veramente rapidi.

Il gioco è stato progettato in modo da caricare tutti i circuiti in meno di trenta secondi, mentre alcuni ne impiegheranno anche almeno di dieci. Un risultato tecnico importante, specialmente se si considerano le lacune di altri congeneri sotto questo punto di vista.
Parlando invece di auto: il game director spiega che al lancio non sono previste vetture da parte di case giapponesi, ma trattative sono in corso per assicurare il loro inserimento futuro tramite DLC: alcuni a pagamento, altri totalmente gratuiti.