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Dying Light spingerà al limite tutte le piattaforme

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Il lead game designer Maciej Binkowski, impegnato con i lavori di Dying Light, nel corso di una recente intervista ha commentato la filosofia di sviluppo intrapresa da Techland.

"Stiamo dando a tutte e tre le piattaforme uguale importanza. Tutte le versioni del nostro gioco sono sviluppate nei nostri studi, e abbiamo cura che queste spingano al limite le macchine a cui sono destinate. Vogliamo che i videogiocatori vivano una splendida esperienza, non importa su quale piattaforma.” Maciej ha anche spezzato una lancia in favore di quei colleghi i cui giochi hanno sofferto problemi al lancio: "Penso che sia importante dire che non ho mai incontrato uno sviluppatore di videogiochi lazzarone. Non ho mai conosciuto una persona contenta di distribuire un gioco pieno di bug o malamente ottimizzato. Tutte le volte che un titolo viene pubblicato in uno stato non ottimale, le persone responsabili dei lavori si sentono davvero male". Dying Light è previsto per il 30 gennaio su PlayStation 4, Xbox One e PC.
  FONTE: GamingBolt
Dying Light
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Dying Light

    Disponibile per
  • Pc
  • PS4
  • Xbox One
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 30/01/2015
  • PS4 : 27/01/2015
  • Xbox One : 30/01/2015
  • Genere: Survival Horror
  • Sviluppatore: Techland
  • Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Lingua: Non Disponibile
  • Pagina su Wikipedia: Link
    Richieste Hw Consigliate
  • CPU: Intel Core i5-2500 3.3 GHz
  • RAM: 4 GB RAM DDR3
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 560
    Caratteristiche tecniche
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