Echochrome 2: informazioni sull'editor con video

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Annunciato nel corso dell'E3 2010, Echochrome 2 si mostra in un video gameplay in cui viene anche spiegato come funzionerà l'editor di gioco e ci sono buone notizie al riguardo. Nell'editor infatti non dovremo creare le piattaforme "materiali" del livello cercando di fare in modo che esse generino le ombre desiderate, bensì disegneremo in completa libertà direttamente le ombre stesse, dopodiché l'editor genererà automaticamente le piattaforme necessarie alla loro raffigurazione.
In questo modo sarà facilissimo creare livelli le cui piattaforme producano ombre -che ricordiamo, sono alla base del gameplay di questo seguito- raffiguranti disegni "coerenti".