Electronic Arts annuncia la nascita di EA Worldwide Studios

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Electronic Arts ha annunciato la nascita di EA Worldwide Studios, etichetta che riunirà alcune delle software house interne del publisher, tra cui Maxis, EA Mobile e BioWare.

Patrick Söderlund guiderà la divisione EA Worldwide Studios mentre Samantha Ryan (responsabile di Maxis) si occuperà di gestire le attività di BioWare. Inoltre, il team responsabile del Frostbite Engine non fa più parte dello studio DICE ed è stato trasferito negli uffici del dipartimento Ricerca e Sviluppo. Con questa mossa, Electronic Arts vuole ottimizzare la produzione dei suoi studi, con l'obiettivo di migliorare la qualità dei giochi ed evitare ritardi sulle uscite.