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Electronic Arts: ecco perchè non sviluppiamo su console portatili

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Electronic Arts ha progressivamente abbandonato lo sviluppo di giochi per console portatili, spostando le risorse destinate al settore mobile verso smartphone e tablet. Peter Moore, intervista da GamesIndustry, spiega il motivo di questa scelta: il publisher ha supportato a lungo le due piattaforme citate ma il mercato è in continuo mutamento, le società hanno piani a lungo termine e già adesso è necessario pensare a prodotti da lanciare nel 2017 o 2018. Difficile, in questo scenario, ipotizzare il futuro di 3DS e PlayStation Vita, mentre l'ecosistema mobile composto da tablet e telefoni cellulari continuerà a esistere anche nel prossimo futuro. Gli investimenti in questo settore sono generalmente più contenuti e gli sviluppatori riescono a raggiungere un numero potenzialmente infinito di giocatori, con prospettive di guadagno superiori rispetto alle console portatili.