Electronic Arts: nessun piano per un modello di sviluppo Early Access

di

Nonostante siano sempre di più gli sviluppatori che decidono di adottare la formula "Early Access" per lo sviluppo dei loro prodotti, per il momento Electronic Arts non sembra essere interessata alla cosa, come ha spiegato il CEO Andrew Wilson.

"Non siamo vicini a niente che sia simile a quel modello di sviluppo", ha spiegato l'esponente della compagnia ai microfoni di Game Informer, che comunque non chiude definitivamente le porte per il futuro. "Ci avete visto lanciare una beta di Battlefield: Hardline molto prima di quanto avremmo fatto in passato. [...] Adattarci a un modello simile a DayZ...non lo so. È una cosa ancora in corso. [...] Ma chi lo sa, il mondo è in continua evoluzione e il nostro lavoro è ascoltare ciò che i giocatori vogliono affrontare".