Ensemble: Bungie considerava Halo Wars come "uno sputtanamento" del franchise

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Tony Goodman, fondatore di Ensemble ha rivelato che Bungie era molto preoccupata che Halo Wars potesse rovinare il franchise. In un'intervista rilasciata a GamesIndustry, Goodman ha dichiarato che l'autore di Age of Empires non aveva mai inteso il titolo come parte del franchise di Microsoft, ma che è stato costretto ad adeguare l'RTS sotto le pressioni della compagnia.
Microsoft non voleva correre il rischio di pubblicare su console un gioco strategico che fosse una nuova IP: decise quindi di inserire il gioco nell'universo Halo. Una scelta che rimandò l'uscita di un anno e che creò attriti con Bungie.

"Microsoft era piuttosto restia a correre rischi. La parte più difficile è stata ritardare di circa un anno l'uscita del gioco. Ci hanno detto "Perché non modifichi quello che avete con la roba di Halo?", ma le cose non erano così semplici."
Goodman ha aggiunto che a causa di questa modifica, gli sviluppatori di Bungie erano abbastanza arrabbiati all'idea che un altro sviluppatore prendesse le redini della propria IP per realizzare un titolo appartente ad un altro genere.
"Un altro problema era che Bungie non è mai stata d'accordo. Definiva la cosa come "lo sputtanamento" del loro franchise, o qualcosa del genere. La cosa non creò un gran rapporto tra noi e Bungie. Ci vedevano come quelli che avevano violato il loro franchise."

Halo Wars

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  • In Uscita su
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Pc
  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 27/02/2009
  • Xbox One : 21/02/2017
  • Pc : 21/02/2017
  • Genere: Strategico
  • Sviluppatore: 343 Industries
  • Publisher: Microsoft Game Studios
  • Pegi: 12+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Multiplayer Online: Multiplayer online fino a 4 Giocatori

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