Enslaved, era in progetto anche un film in CG

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Ninja Theory ha da sempre avuto l'ambizione di arrivare a Hollywood. In Heavenly Sword aveva ad esempio fatto largo uso della tecnologia del motion capture ed aveva ingaggiato Andy Serkis (Il Signore degli Anelli) come consulente per lo sviluppo. Prima che Enslaved, ultima creazione della software house in arrivo il prossimo mese, fosse rivelato la compagnia aveva in mente di creare un film in CG che accompagnasse il gioco al momento del lancio. Tameem Antoniades, a capo di Ninja Theory, in un'intervista ci spiega quali sono stati i problemi che hanno dovuto far abbandonare questo ambizioso progetto: "Eravamo molto convinti nel creare un film di Ensalved. Siamo andati dai grandi produttori di Hollywood per mostrare la nostra idea. Sfortunatamente Hollywood non era interessata alla visione del nostro studio: creare un lungometraggio con grafica in real-time con l'utilizzo dell' Unreal Engine 3, lo stesso motore grafico del gioco. Non lo volevano fare con budget ridotto. Volevano che ci lavorassero studi con fondi da 60 o 100 milioni di dollari. Farlo con risorse minori per loro sarebbe stato rischioso, e quindi hanno cestinato il nostro progetto."

Enslaved, era in progetto anche un film in CG
Enslaved: Odyssey to the West
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Enslaved: Odyssey to the West

    Disponibile per
  • Ps3
  • Xbox 360
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 07/10/2010
  • Xbox 360 : 07/10/2010
  • Genere: Azione
  • Sviluppatore: Ninja Theory
  • Publisher: Non Disponibile
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano

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