Epic Games: la pirateria su PC ci ha fatto cambiare modello aziendale

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In una recente intervista di Mike Capps, il presidente di Epic Games ha rivelato che la pirateria su PC è stato uno dei principali motivi dietro il cambio di rotta di Epic Games, da team che sviluppava principalmente per PC ad una compagnia più console-centrica:

"Se foste entrati nei nostri uffici solo sei anni fa, Epic Games era una compagnia per PC. Abbiamo creato al tempo un solo titolo per il lancio della PS2, e tutto il resto era per PC. E ora alle persone che ci chiedono "perché odiate cosi tanto sviluppare per PC? Siete solo una software house per console ora" rispondiamo che è una questione di soldi. Amiamo ancora creare per PC, m a abbiamo già visto l'impatto della pirateria: ha ucciso un sacco di sviluppatori indipendenti ed ha cambiato radicalmente i nostri piani d'affari"