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Epic: molti dei titoli sviluppati con l'Unreal Engine 4 sono nuove IP

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Nel corso di un'intervista ad Edge, Mike Gamble, European territory manager presso Epic Games, ha rivelato che molte delle licenze per l'utilizzo dell'Unreal Engine 4 sono destinate alla realizzazione di nuove IP. Gamble, infatti, ha rivelato che circa il 50% dei titoli in sviluppo con il loro motore grafico appartengono a nuovi franchise, se non addirittura il 70%. Egli ha affermato inoltre che molte software house preferiscono sviluppare dei sequel di serie già note per poter ottenere i guadagni necessari ad occuparsi di progetti completamente inediti. Molti di questi inoltre, sempre secondo l'uomo di Epic, verranno svelati nel corso di quest'anno, per poi uscire nel primo quarto del 2015.