Final Fantasy VIII: come potrebbe essere un remake in HD

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L'artista Scott Honeycutt ci mostra come potrebbe apparire un eventuale remake in alta definizione di Final Fantasy VIII, ritenuto uno tra i migliori episodi della serie secondo milioni e milioni di fan da tutto il mondo.

Gli artwork realizzati da Scott vedono come protagonista il Garden di Balamb, dove Final Fantasy VIII ha inizio. Sono stati creati utilizzando il celebre programma 3ds Max per quel che riguarda i modelli, Photoshop e Quixel Suite per la sezione delle texture, e infine il noto motore grafico Unreal Engine 4 per i materiali e le renderizzazioni. Sicuramente un ottimo risultato, che potete ammirare anche voi nella gallery sottostante, in cui sono presenti tutte le foto del portfolio dell'artista in questione. Non ci resta che augurarvi buona visione. 
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Final Fantasy VIII: come potrebbe essere un remake in HD
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Final Fantasy VIII

    Disponibile per
  • Pc
  • Psx
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 18/02/2000
  • Psx : 27/10/1999
  • Genere: Gioco di Ruolo
  • Sviluppatore: Squaresoft
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Tutto in Italiano
    Caratteristiche tecniche
  • WINDOWS 95 98 2000
    PENTIUM 2 A 280 MHZ
    32 MB RAM
    SCHEDA VIDEO DA 16 MB DI RAM

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