Fisica ancora più realistica con il Physics Effects SDK

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Sony Computer Entertainment al CEDEC 2009, ha presentato il nuovo motore Physics Effects SDK pensato appositamente per il processore Cell di PlayStation 3.
Il Physics Effects SDK permetterà di simulare gli effetti fisici di oggetti rigidi, soffici e fluidi in modo molto veloce anche se il carico di elaborazione dovesse essere molto elevato, grazie al fatto che si tratta di un motore studiato appositamente per il processore di PlayStation 3.
Il Physics Effects SDK verrà fornito ai programmatori insieme ai futuri tool di svilippo.
A questo indirizzo potete vedere il filmato presentato durante il CEDEC.