Fuse: Insomniac spiega i motivi del posticipo al secondo trimestre del 2013

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Come vi abbiamo annunciato la settimana scorsa, Fuse, shooter in terza persona di Insomniac Games, è stato posticipato al secondo trimestre del 2013. Oggi, in un intervento pubblicato sul blog ufficiale, Insomniac parla dei motivi che hanno spinto la compagnia a rinviare il lancio del titolo su Xbox 360 e PlayStation 3.
Secondo Insomniac il titolo è praticamente completo, ma il team di sviluppo ha deciso di sfruttare il tempo aggiuntivo per migliorare l'esperienza di gioco. Le modifiche che verranno apportate includono una riduzione del numero di orde dei nemici sulla mappa, per non rallentare troppo la progressione dei giocatori, e cambiamenti nei comportamenti dei boss e mini-boss, per differenziare maggiormente la varietà del gameplay.