Gli sviluppatori di Dishonored vogliono che i giocatori esprimano la propria creatività mentre giocano

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Dishonored non è un gioco open world, ma ha un'impostazione alquanto particolare quando si tratta di approcciare gli obbiettivi. Gli sviluppatori di Arkane Studios hanno spiegato ad Ausgamers come mai hanno operato questa scelta e perchè i giocatori ne trarranno benefici. In particolare, il produttore esecutivo del gioco, Julien Roby, ha espresso la sua convinzione sul fatto che questo modo di fare sia giusto, ma che lascia fuori coloro che amano esperienze più lineari:"Posso comprendere quei giocatori che dubitano della versione finale del gioco, dato che stiamo cercando di ottenere un titolo molto differente rispetto a quelli che si vedono in giro, sia in termini di scelte del giocatore che di modalità diverse in cui si può affrontare una partita. Sarà un obbiettivo difficile da raggiungere, ma è ciò che ci siamo prefissi sin dal primo giorno di lavoro. Abbiamo lavorato sodo per fornire ad ogni livello e a tutti gli episodi lo stesso tipo di profondità e le numerose opzioni che tutti hanno già visto nelle sessioni hand-on negli scorsi giorni e mesi".

"Dare ai videogiocatori queste opportunità e la possibilità di agire come gli pare", ha proseguito Roby, "significava progettare il tutto in un certo modo; è da tre anni che lavoriamo ai sistemi di sviluppo del gioco con simulazioni vere, invece che con eventi pre-definiti scriptati, e tutto ciò per essere sicuri che il titolo possa 'vivere' autonomamente e permettere qualunque tipo di esperimento ai videogiocatori. Ogni singola decisione relativa a questo progetto è stata presa basandoci su alcune piccole, ma grandiose idee: 'accettare sempre le decisioni dei giocatori e lasciare che esprimano la propria creatività e il proprio modo di interpretare la storia'. Abbiamo speso ore a testare Dishonored con persone esterne al team per essere sicuri che tutto funzioni alla perfezione e che sia ben bilanciato intorno ai nostri obiettivi di progettazione. A questo punto, siamo felici di come è venuto su questo gioco, e speriamo lo siano anche gli acquirenti di tutto il mondo". Dishonored arriverà su PC, PS3 e Xbox 360 in Europa il 12 ottobre.

Dishonored

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  • Xbox 360
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  • PS4
  • Xbox One
  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 12/10/2012
  • Pc : 12/10/2012
  • PS3 : 12/10/2012
  • PS4 : 28/08/2015
  • Xbox One : 28/08/2015
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Arkane
  • Publisher: Bethesda Softworks
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
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