Gli sviluppatori di SSX hanno seguito i consigli dei fan

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Secondo quanto dichiarato da Sean Smillie, al lavoro sul nuovo SSX, la software house ha preso in seria considerazione i consigli e le raccomandazioni dei fan della serie, tant'è che hanno costituito per il team di sviluppo un preciso progetto di quello che deve essere il titolo. Per esempio, con questo capitolo del franchise, SSX tornerà alle atmosfere piene di colori ed esagerate che hanno caratterizzato i prequel. Il fatto che il sottotitolo Deadly Descents sia stato eliminato sta proprio a dimostrare questa tendenza. SSX sarà disponibile per Xbox 360 e Playstation 3 durante il prossimo anno.