Halo 4: in video la modalità Fucina in sviluppo presso Certain Affinity

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Certain Affinity non è certo un team estraneo all'universo della serie Halo: oltre ad aver lavorato tra le altre cose a Crimson Alliance e Age of Booty, il gruppo ha realizzato il progetto Halo Waypoint, mappe aggiuntive di Halo 2 e Reach ed ha avuto un ruolo importante nello sviluppo di Halo Anniversary. La modalità Fucina di Halo 4 non poteva allora cadere i mani migliori: il video sottostante illustra alcune delle novità introdotte nella nuova iterazione del map builder, con nuove soluzioni grafiche ad esempio in relazione allo shadow dropping degli oggetti presenti a schermo e possibilità di controllo, ad esempio, della gravità e delle caratteristiche personali dei giocatori in determinate zone sensibili delle mappe.