Halo 5 Guardians: l'engine del gioco sarà diverso da quello della Master Chief Collection

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Frank O'Connor, una delle figure chiave nella software house 343 Industries, ha svelato alcune informazioni in merito al comparto tecnico che starà alla base di Halo 5 Guardians. Rispondendo infatti ad alcune domande che gli sono state poste su NeoGaf, lo sviluppatore ha chiarito che l'engine del nuovo capitolo della serie non sarà quello utilizzato per ricreare le sei mappe multiplayer rimasterizzate di Halo 2 nella Halo: The Master Chief Collection, e che per avere un assaggio del comparto tecnico del quinto capitolo della serie dovremo attendere l'inizio della beta nel mese di Dicembre.

Ciò significa che il video mostrato all'E3 di una mappa multiplayer rimasterizzata da Halo 2 non è rappresentativo della qualità grafica finale del gioco, che supponiamo (e speriamo) sarà di gran lunga migliore. FONTE: Totalxbox
Halo 5: Guardians
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Halo 5: Guardians

    Disponibile per
  • Xbox One
    Date di Pubblicazione
  • Xbox One : 27/10/2015
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: 343 Industries
  • Publisher: Microsoft Studios
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
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