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Halo 5 Guardians: puntare ai 60 fps è stata una scelta facile per 343 Industries

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Josh Holmes, capo del dipartimento di sviluppo interno presso 343 Industries, ha dichiarato che la scelta di avere come obbiettivo i 60 frame al secondo fu una decisione presa molto facilmente mentre la software house era al lavoro sul nuovo motore grafico di Halo 5 Guardians.

"Passando a Xbox One abbiamo voluto riprogettare il motore di gioco. Abbiamo anche preso la decisione di puntare ai 60 frame al secondo, il che ci ha costretto a fare un passo indietro per riconfigurare tutti i nostri sistemi di gameplay in modo da garantire il frame rate scelto. Ora abbiamo un nuovo sistema per i materiali, un'altro inedito per gli effetti di luce, nuova fisica, nuova intelligenza artificiale e server dedicati". FONTE: GamingBolt
Halo 5: Guardians
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Halo 5: Guardians

    Disponibile per
  • Xbox One
    Date di Pubblicazione
  • Xbox One : 27/10/2015
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: 343 Industries
  • Publisher: Microsoft Studios
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
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