Halo: Reach sarà come Titanic

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Chissà se il momento "James Cameron" per via di Avatar, abbia contribuito nell'ultima dichiarazione rilasciata da Bungie per il prossimo e atteso Halo: Reach.

Il creative director del team, Marcus Lehto, ha parlato ai microfoni di Edge della trama che ci accompagnerà durante le sparatoie nel titolo, facendo quel che diventerà presto uno "scomodo" paragone:

"Reach è come Titanic - sappiamo la fine sin dall'inizio. Il pianeta coloniale di Reach è destinato a cadere ed oltre 700 mila persone perdono la vita nell'evento".

"Abbiamo una grande ed oscura storia da raccontare, e il nostro obiettivo è di consentire al giocatore di vivere una esperienza unica, combattimento dopo combattimento, fino al triste epilogo".

"Raggiungere la fine non sarà mai stato così gratificante".

Halo: Reach

Halo: Reach
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  • Disponibile per
  • Xbox 360
  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 14/09/2010
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Bungie
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Pagina su Wikipedia: Link
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