Kojima paragona il rapporto lavorativo con Guerrilla ad un viaggio nello Spazio
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Chi ha seguito nel corso degli anni i lavori di Hideo Kojima, sarà ben consapevole della natura molto eccentrica, nonché creativa e fantasiosa del game director nipponico. Una ulteriore prova la abbiamo avuta oggi: tramite il suo profilo Twitter, Kojima ha paragonato il suo rapporto lavorativo con Guerrilla ad un viaggio nello Spazio.
"A causa degli alti costi di sviluppo, la competizione nell'esplorazione dello Spazio si è stagnata dopo la Guerra Fredda, e si è investito maggiormente nell'ambito della Terra. Nel frattempo, io che volevo ancora andare sulla Luna ho incontrato Guerrilla, che aveva intenzione di raggiungere Marte. Abbiamo deciso di costruire un razzo riformando il suo engine (chiaramente riferendosi al motore grafico Decima). E facendo così, saremo in grado non solo si raggiungere Marte, ma anche Giove", il riassunto dei tweet pubblicati da Kojima sul proprio profilo. In seguito, il game director ha anche ripercorso i mesi passati con Mark Cerny alla ricerca della giusta tecnologia per creare Death Stranding; per poi tornare a parlare in prospettiva futura, affermando di "non essere spaventato da ciò che è sconosciuto, ma anzi, di esserne fortemente interessato ed eccitato".
Pur essendo il suo discorso solo una metafora, è ben chiaro il riferimento allo sviluppo di Death Stranding e dell'utilizzo di Decima, l'engine fornitogli da Guerrilla Games. Di certo non si può dire che Kojima sia una persona poco ambiziosa, nonché decisamente singolare e fuori dagli schemi. Voi, siete fiduciosi quanto lui nei confronti di Death Stranding e dei prossimi lavori di Kojima Productions?
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 dicembre 2016
The space development competition has been stagnated after the Cold War. Due to the steep rise in price of space development cost, pic.twitter.com/m1r9axh1ZS
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 dicembre 2016
the investment for the earth has been strengthened and they gave up on the space shuttle program. pic.twitter.com/nhu9WBlD1f
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 dicembre 2016
Meanwhile I who wants to proceed myself to the moon, met the guerrilla whose plan was to go to the mars. pic.twitter.com/HXBgJfB3CE
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 dicembre 2016
We decided to make the rocket by reforming their engine. And by doing so it enables us to go to the mars but even to the jupiter. pic.twitter.com/E5x8FHlVQD
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 dicembre 2016
Back in January I traveled the studios around the world with @cerny. This pic is one of "the journey of searching for the technology". pic.twitter.com/H69t2VWvTd
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 dicembre 2016
Funny enough though I had no fear for the unseen goal but had excitement & hope. It's been a year soon since then and pic.twitter.com/uLH6xFEVIs
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 dicembre 2016
I was right that the perspective wasn't wrong. It was the beginning of bonding everything again. pic.twitter.com/YSwkXy72qQ
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Death Stranding
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- Date di Pubblicazione
- PS4 : 08/11/2019
- PS4 Pro : 08/11/2019
- Pc : 14/07/2020
- Genere: Avventura
- Sviluppatore: Kojima Productions
- Publisher: Sony Interactive Entertainment
- Pegi: 16+
- Lingua: Tutto in Italiano
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