Hitman: Discutiamo l'arte dell'assassinio in questo diario di sviluppo

Hitman
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Con due nuove puntate della serie di diari di sviluppo dedicati ad Hitman, gli sviluppatori di IO Interactive parlano a proposito dell'aspetto principale del gameplay della serie, uccidere gli obiettivi nei modi più disparati.

Nei due filmati proposti in questa notizia ed intitolati "l'arte dell'assassinio" (la prima parte è in calce), lo scrittore Michael Vogt ed il direttore artistico Jonathan Rowe, parlano di come la software house abbia creato un universo tutto sommato credibile ma composto al tempo stesso di un umorismo dalle tinte decisamente dark. La prima parte di Hitman è disponibile per l'acquisto su PC, PlayStation 4 e Xbox One, mentre la seconda, Sapienza, debutterà il 26 aprile.