I codici sorgenti delle mappe di Quake finalmente pubblici!

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Ad annunciarlo è John Romero all'interno del suo blog.

Impossibile non conoscere Quake e il devastante impatto che ha causato all'interno dei videogiochi. In senso positivo ovviamente, dando un'identità agli fps come li conosciamo oggi, assieme ad altri mostri sacri come Doom e Wolfenstein, agli inizi primordiali della grafica 3D. Nello anno che segna il decennio della nascita del marchio di Quake, uscito il 22 giugno del 1996 continuano i "regali" a cui John Carmack ormai ha abituato la vastissima schiera di modders fan di questa saga. Sempre rispettando le scadenze di contratto con id Software, questa volta più che un codice sorgente (come avvenuto per Quake e recentemente per Quake III Arena) sono state rilasciate le mappe originali del primo episodio.

Download Quake maps: Link (2 Mb)