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I giochi ad episodi rappresentano il futuro per Kojima

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Nonostante Hideo Kojima non abbia ancora utilizzato questa tipologia di distribuzione e non sia particolarmente intenzionato a farlo con il suo prossimo progetto, Death Stranding, il creativo nipponico crede che i giochi ad episodi rappresentino il futuro del mondo videoludico.

"Non ho ancora deciso cosa fare con Death Stranding, non sono ancora sicuro al momento, ma per quanto riguarda il futuro posso dire che potrei prendere in considerazione la distribuzione ad episodi. Non credo che in futuro i film dureranno ancora due ore, soprattutto vista la crescente domanda di esperienze più veloci. Con la distribuzione ad episodi si accorcia il tempo di sviluppo, si possono mettere in pratica in maniera più efficace i consigli degli utenti e si ha più libertà in corso d'opera; credo che lo stesso modello verrà applicato anche ai film in futuro. Al momento abbiamo pellicole che durano circa due ore e show televisivi da 40 minuti a puntata, in Giappone però abbiamo anche trasmissioni che non durano più di quindici minuti. Credo che questa sarà la direzione che verrà presa in futuro, episodi da cinque-quindici minuti. Per i giochi, invece, gli anni di sviluppo faranno parte del passato". Kojima ha anche spiegato le motivazioni che lo hanno portato a trasformare in un tripla A il suo primo progetto dall'addio di Konami; il creativo vuole dimostrare che in Giappone è ancora possibile sviluppare grandi giochi senza far parte di compagnie enormi.

FONTE: GameSpot
Death Stranding

Death Stranding

    Disponibile per
  • PS4
  • Genere: Non disponibile
  • Sviluppatore: Non Disponibile
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile

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