Il gunplay di Fallout 4 si ispira a quello di Destiny

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In un'intervista sull'ultimo numero di Game Informer, Todd Howard, direttore di Fallout 4, ha svelato qualche retroscena sul nuovo capitolo della saga.

"Pensiamo sempre in larga scala. Non siamo un team che fa solamente otto armi e passa una vita su una di quelle. Sapevamo che ne volevamo a migliaia, quindi avevamo bisogno di un gun system appropriato".

Proprio per questo motivo, nel mese di marzo Bethesda ha assunto Josh Hamrick, che, dopo aver lasciato Bungie, si è unito alla software house del Meryland nel ruolo di senior system designer, con il compito di modellare il gunplay del gioco.

Ricordiamo agli utenti che Fallout 4 sarà disponibile a partire dal 10 novembresu Xbox One, PlayStation 4 e PC.