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Il Lead Designer di Psychonauts 2 si presenta in un diario di sviluppo

di
Tim Schafer introduce Zak McClendon, Lead Designer di Psychonauts 2, il sequel della celebre avventura targata Double Fine. Il video diario ci racconta come procede lo sviluppo del gioco.

Si intravedono alcune sequenze di gameplay ancora a uno stadio embrionale. È fondamentale che i controlli e la gestione della telecamera funzionino alla perfezione, sostiene McClendon: è il minimo che bisogna aspettarsi da una produzione moderna. Il design dei nemici, soprattutto il loro comportamento diversificato, è tra le sfide più stimolanti nella creazione delle meccaniche. La varietà sarà una chiave di lettura importante anche per i livelli e le ambientazioni. L'uscita del gioco è prevista non prima del 2018 su PC, Xbox One e Playstation 4.