Il netcode di Battlefield 1 sembra più stabile di quello di Battlefield 4

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Come certamente ricorderete, uno dei più grandi problemi di Battlefield 4 è stato rappresentato dal netcode, non particolarmente stabile al lancio e piuttosto ballerino anche nei mesi successivi alla pubblicazione del gioco. Fortunatamente, tutto questo sembra essere solo un lontano ricordo.

Il canale YouTube "Battle(non)sense" ha analizzato il netcode dell'alpha di Battlefield 1, scoprendo un netcode stabile e particolarmente reattivo. Il lag tra ogni input è pari a 11 millisecondi, valore inferiore rispetto al minimo necessario (16 millisecondi) per garantire un'esperienza complessivamente godibile per gli utenti. Rispetto a Battlefield 4, il netcode di Battlefield 1 invia il 48% di informazioni in più ai server, cosa che permette all'infrastruttura di garantire partire molto più fluide in quasi ogni situazione. DICE sembra aver lavorato duramente per ottimizzare questo aspetto del gioco, scacciando così i fantasmi del passato.

Battlefield 1 sarà disponibile su Xbox One, PlayStation 4 e PC a partire dal 21 ottobre, la fase beta dovrebbe prendere il via durante l'estate, probabilmente tra la fine di agosto e gli inizi di settembre.

Battlefield 1
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Battlefield 1

    Disponibile per
  • Pc
  • PS4
  • Xbox One
    Date di Pubblicazione
  • Pc : 21/10/2016
  • PS4 : 21/10/2016
  • Xbox One : 21/10/2016
  • Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
  • Sviluppatore: Electronic Arts
  • Publisher: DICE
  • Lingua: Non Disponibile
  • Sito Ufficiale: Link
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