Il team di Spec Ops The Line sta sviluppando un videogioco next-gen con l'Unreal Engine 4

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YAGER, team di sviluppo responsabile dello shooter Spec Ops The Line, ha annunciato oggi l'acquisizione della licenza dell'Unreal Engine 4, per sviluppare un nuovo titolo non ancora annunciato per la prossima generazione di console.
"L'Unreal Engine 4 è, di fatto, il miglior set di strumenti per creare giochi tripla A per la prossima generazione", ha dichiarato Timo Ullmann, managing director di YAGER. "Unreal Engine 3 ha permesso al nostro team di sfruttare a pieno il potenziale di Spec Ops: The Line. Il nostro team è entusiasta di poter utilizzare la nuova tecnologia di Epic per il nostro nuovo progetto: il flusso di lavoro è incredibile è lo script Blueprint ci permette di avere un controllo maggiore sulla costruzione del nostro gioco."
L'annuncio di questo titolo next-gen è previsto nel corso dei prossimi mesi.