Indecisioni per il sistema di controllo di Doom Classic
INFORMAZIONI GIOCO
Il porting di Doom per iPhone sembra star creando un po di grattacapi al suo creatore John Carmack.
Carmack infatti è indeciso sul sistema di controllo da adottare per il gioco tanto da averlo spinto a chiedere opinioni direttamente ai giocatori tramite vari forum.
Più precisamente Carmack è indeciso se utilizzare o meno i controlli "tilt-to-turn" (l'uso dell'accelerometro per cambiare direzione) già visti in Wolfenstein 3D Classic.
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Doom Classic
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- iPhone
- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: id Software
- Costo iPhone: http://a53
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