Indecisioni per il sistema di controllo di Doom Classic

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Il porting di Doom per iPhone sembra star creando un po di grattacapi al suo creatore  John Carmack.
Carmack infatti è indeciso sul sistema di controllo da adottare per il gioco tanto da averlo spinto a chiedere opinioni direttamente ai giocatori tramite vari forum.
Più precisamente Carmack è indeciso se utilizzare o meno i controlli "tilt-to-turn" (l'uso dell'accelerometro per cambiare direzione) già visti in Wolfenstein 3D Classic.