Iwata è scettico sulla tecnologia cloud. Nintendo punta al supporto fisico ancora a lungo
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Il boss di Nintendo, Satoru Iwata, ha espresso i suoi dubbi sul potenziale del cloud
gaming, ed ha ribadito che la sua compagnia continuerà a supportare le console fisiche ancora a lungo.
Nella sessione di Domande e Risposte con gli investitori, Iwata ha risposto alla questione sul futuro dell'industria dei giochi, ed ha ridotto il potenziale dei servizi cloud come Gaikai (di recente acquisita da Sony).
Nintendo supporterà il mercato retail ancora per molto tempo: "Naturalmente i nostri sforzi saranno rivolti affinché le piattaforme di gioco non muoiano, e costruire un futuro dove saranno ancora di rilievo.
"Il cloud è un tentativo di processare le informazioni online
attraverso un server, e si oppone a ciò che fa una console individuale
nelle mani dei giocatori. Il che implica che, fino a quando le
connessioni di rete non saranno impeccabili, ci sarà sempre qualche
problema di latenza nei controlli."
"Certo, ci sono giochi dove il
ritardo non ha alcun effetto. Anzi in alcuni casi ha anche senso. Ma
d'altro canto, ci sono titoli altamente interattivi, i giochi d'azione
in particolare, dove il tempo richiesto per riflettere è quello
necessario a premere un pulsante, ed il frame rate determina la fluidità
dei movimenti. Ciò significa che ci sono tipologie di giochi che
possono essere disponibili online, ed altri no. Per le leggi della
fisica, ci vorrà sempre del tempo per trasmettere i dati, e dato il
livello attuale delle connessioni internet, ora come ora c'è un ritardo tangibile tra la ricezione degli input, la realizzazione delle
immagini, e la loro trasmissione ai giocatori".
"Ci sono molte cose
che il cloud gaming non può fare, ma questo non è stato comunicato bene
al pubblico, e mi sembra molto strano che molte persone indichino il
cloud gaming come il futuro."
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