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Jade Raymond entra in Electronic Arts a capo del nuovo Studio Motive

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Jade Raymond, ex-produttrice di Assassin's Creed per Ubisoft, è ufficialmente entrata a far parte del team Electronic Arts, a capo del neonato Studio Motive.

Il nuovo studio interno di EA avrà sede a Montreal, in Canada, ma la Raymond svolgerà anche il ruolo di supervisore per il team di Visceral Games, con sede in California. Secondo il comunicato stampa ufficiale, Motive sarà "uno studio improntato fortemente sulla creatività, impegnato nella realizzazione di nuove IP e progetti sensazionali", e lavorerà a stretto contatto con i colleghi di BioWare.

Con un'esperienza ventennale nel mondo dei videogames, la Raymond ha affermato di essere ansiosa di testare le potenzialità del suo nuovo studio e del Frostbite Engine, e ha annunciato che il primo progetto del team vedrà Motive collaborare con Visceral Games per dar vita ad un nuovo titolo (ancora non annunciato) legato alla saga di Star Wars. Il comunicato stampa nella sua interezza è reperibile sul nuovo sito ufficiale di Studio Motive.