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Kinect: d'ora in poi nient'altro che grandi cose secondo Microsoft

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Tramite le parole del senior producer Kevin Unangst, Microsoft dichiare sulle pagine virtuali di CVG che da adesso in poi dovremmo aspetarci solo cose esaltanti da Kinect. A detta di Unangst, ormai Kinect ha una base di utenza abbastanza ampia (a gennaio sono state distribuite oltre 8 milioni di unità) e gli sviluppatori sono quanto mai interessati a realizzare progetti di valore. Microsoft, infatti, spera di vedere quanti più grandi nomi dell'industria videoludica possibili impegnati nel creare progetti per la periferica di movimento. Molti, sono già al lavoro, ha confermato Unangst, seza però sbilanciarsi nel fare nomi: "sono elettrizzato all'idea delle persone che ci stanno lavorando su, [...] menti creative che si chiedono come poter utilizzare Kinect in modo interessante per un hardcore gamer."