Kinect non è limitato a soli due giocatori

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Il limite di due giocatori per il multiplayer dei titoli che utilizzano Kinect sembra essere una scelta dei singoli sviluppatori e non una limitazione hardware. A rivelarlo è il general manager Xbox di Microsoft Kudo Tsunoda, che ha dichiarato in un'intervista rilasciata durante il Gamescom che l'hardware di Kinect può tranquillamente gestire più di due partecipanti contemporaneamente:

"Credo dipenda dal tipo di esperienza che gli sviluppatori hanno voluto costruire attorno ai loro giochi. Dance Central ad esempio incorpora più di due giocatori nel suo multiplayer. Non è quindi un limite della periferica ma più una scelta dei team, che hanno provato a costruire la migliore esperienza di gioco attorno alle loro creazioni. Alcune volte nei titoli che utilizzano lo split screen, è difficile gestire più giocatori, perché risulta arduo vedere cosa succede sullo schermo. E questo è una realtà per qualsiasi tipo di prodotto, non solo per quelli dedicati a Kinect."