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Kinect occuperà meno del 10% della CPU della Xbox 360

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Kinect non richiede alla CPU della Xbox 360 un lavoro di processing superiore al 10%. La conferma arriva oggi dal capo dello sviluppo del progetto Alex Kipman in un'intervista rilasciata aGamesIndustry.biz:
"Dopo che abbiamo valutato l'utilizzo della CPU in giochi come Call of Duty: Black Ops - che non raggiunge mai il 100% - ci siamo chiesti se valeva la pena aggiungere un processore a Kinect."
Kipman ha poi spiegato che non tutte le funzioni di Kinec possono essere attivate da parte degli sviluppatori: quindi non tutti i giochi avranno bisogno del massimo delle risorse messe a disposizione dalla console Microsoft.