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Knack: costruito un DualShock gigante per testarne l'accessibilità per i bambini

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Durante un keynote svoltosi oggi alla Develop Conference, Mark Cerny, Lead Architect di PlayStation 4, ha rivelato un interessante progetto del settore sviluppo e ricerca di Sony Computer Entertainment che ha costruito un controller personalizzato, grande circa il 50% in più di un DualShock 3, per testare le difficoltà in cui possono incorrere i bambini nel giocare. Questo ha reso possibile ai creatori di Knack, titolo disponibile al lancio di PlayStation 4, di rendersi conto di quanto sia impegnativo raggiungere i bottoni dorsali del controller per i più piccoli. Ma cosa ha spinto questo curioso esperimento? Per sapere le motivazioni continuate a leggere dopo il link.

Cerny ha affermato che: "In questo momento storico i più giovani iniziano a giocare sugli smartphone e così c'è un abisso tra i giochi touch-screen ed i titoli tripla-A. Un tempo i bambini degli anni '90 iniziavano a giocare sulle console portatili e così erano già allenati per i controller delle home console." In questo modo gli ideatori del titolo puntano ad adattare al meglio l'esperienza di gioco, andando a colmare il gap tra giocatori casual e hardcore. Lo sviluppatore ha poi dichiarato che Knack è stato creato con l'obiettivo di essere user-friendly con gli utenti come se fosse il loro primo titolo per console.FONTE: CVG
Knack
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Knack

    Disponibile per
  • PS4
    Date di Pubblicazione
  • PS4 : 29/11/2013
  • Genere: Action/Platform
  • Sviluppatore: SCE Japan Studios
  • Publisher: Sony Computer Entertainment
  • Lingua: Non Disponibile
  • Pagina su Wikipedia: Link

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