Kojima: 2016 anno difficile, ma sono contento per l'annuncio di Death Stranding

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Per Hideo Kojima il 2016 è stato un anno molto movimentato, a partire dalla rottura con Konami e dalla fondazione del suo nuovo studio, ma alla fine il Game Director giapponese si ritiene molto soddisfatto per l'annuncio di Death Stranding.

Kojima ha fatto un piccolo resoconto sul suo 2016 in due messaggi postati su Twitter (li trovate in basso), in cui ricorda la fondazione del nuovo studio di sviluppo e la pianificazione del progetto intitolato Death Stranding. È stato un anno piuttosto impegnativo per il Director, ma alla fine è arrivato l'annuncio dell'attesissimo gioco a cui sta lavorando. Intanto Kojima Production ha compiuto il primo anniversario il 16 Dicembre, e con l'occasione ci augura buon anno.