L'ex-design manager di Bizarre Creations parla della chiusura dello studio
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Ex-Bizarre design manager Gareth Wilson ha dichiarato che i motivi per cui Activision ha chiuso il suo studio lo scorso venerdì è stata la conseguenza di una serie di circostante "sfortunate".
In una recente intervista a Eurogamer, Wilson, ora assunto da Sumo Digital, ha affermato che l'industria videoludica è profondamente cambiata da quando Bizarre è stata fondata ben 13 anni fa:
"Riuscire a far notare una nuova IP in questo momento del ciclo vitale delle console, unito alla situazione dell'economia globale, è molto difficile"
Wilson fa riferimento all'uscita del suo ultimo gioco di corse, Blur, che non ha raggiunto grandi numeri per quanto riguarda il venduto.
"Il periodo di lancio del gioco probabilmente non ci ha aiutato, ma oggigiorno affinchè un gioco sia un successo bisogna vendere minimo due milioni di copie, un traguardo per nulla facile da toccare."
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