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La versione finale di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain non subirà alcun downgrade
INFORMAZIONI GIOCO
di
Davide Leoni
Dopo aver visto l'ultimo video gameplay di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, in molti hanno iniziato a lamentarsi per un presunto downgrade grafico rispetto alle prime build mostrate al pubblico e alla stampa.
Tramite Twitter, il produttore Ken-ichiro Imaizumi ha voluto mettere le cose in chiaro confermando che la grafica non ha subito alcuna modifica e che non ci sarà nessun downgrade nella versione finale del gioco. Ken-ichiro ammette senza troppi problemi che la nuova demo presenta alcuni problemi dovuti a una cattiva regolazione del sistema di illuminazione, per questo i colori appaiono slavati, questo difetto non sarà però presente nel prodotto completo.
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile dal primo settembre su Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox 360, l'edizione PC uscirà invece il quindici dello stesso mese.
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If you know game making process. We normally don't change or downgrade in this phase. Always have to be comes first. https://t.co/SgT3p6hj48
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8 Luglio 2015
We don't change grade system in last phase, it have to be done long long time ago. Should be just lighting tuning. https://t.co/fVW1UMncY9
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8 Luglio 2015
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
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- Date di Pubblicazione
- PS3 : 01/09/2015
- Xbox 360 : 01/09/2015
- PS4 : 01/09/2015
- Xbox One : 01/09/2015
- Pc : 01/09/2015
- Genere: Stealth Game
- Sviluppatore: Kojima Productions
- Publisher: Konami
- Pegi: 18+
- Lingua: Tutto in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
- Pagina su Wikipedia: Link
- Richieste Hw Consigliate
- CPU: Intel Core i5-4460
- RAM: 4 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 650
- Caratteristiche tecniche
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