Le versioni console di Lichdom Battlemage soffrono di gravi problemi tecnici

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I ragazzi di Digital Foundry hanno recentemente analizzato le prestazioni su console di Lichdom: Battlemage, RPG sviluppato da Xaviant, ottenendo risultati imbarazzanti, soprattutto sul fronte del framerate.

Come potete apprendere ascoltando la disamina in calce, su PS4 il gioco per la maggior parte del tempo gira al di sotto dei 20 fps, anche nei momenti meno concitati, con caricamenti della durata di oltre due minuti. L'edizione Xbox One, non solo presenta le stesse problematiche, ma risulta ancora più ingiocabile a causa del tearing costante e della bassa illuminazione. Una situazione dunque inaccettabile per un titolo uscito da un mese su console, al prezzo di 49,99 euro.