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Recensione Cinema
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7.5
Il gameplay trailer di Mass Effect: Andromeda pubblicato nella giornata di ieri, ha soddisfatto la sete di novità dei fan della serie, che finalmente hanno potuto avere un assaggio del nuovo capitolo in sviluppo presso BioWare. I più attenti, però, hanno notato come alcune animazioni, soprattutto quelle facciali, si siano dimostrate ancora un po' carenti.
Rispondendo su Twitter ad un fan che chiedeva se le animazioni fossero già ad uno stato di lavoro ultimato o meno, Aaron Flynn, general manager di BioWare, ha così voluto chiarire: "Ci lavoreremo fino alla fine dello sviluppo. Ma, ricordate, i volti sono anche customizzabili, non sono dei semplici scan di attori". Anche Mac Walters e Michael Gamble, rispettivamente creative director e producer del titolo, sono intervenuti nella discussione, assicurando, in modo colorito, che ogni problema di animazione o di sincronia labiale verrà rifinito entro l'uscita del gioco: "Continueremo a limare il titolo fino a quando non potrete sfilarcelo dalle nostre fredde, cadaveriche mani".
Mass Effect: Andromeda uscirà nella primavera 2017 su PC, PS4 e Xbox One. Nella giornata di ieri, BioWare ha finalmente mostrato il gameplay trailer promesso durante i Game Awards 2016.
@ColSolus_616 Gets worked on all the way to the end. But remember, those faces are customizable, not just actor scans
— AaryN7 FlynN7 (@AarynFlynn) 2 dicembre 2016
@FC_paragon We'll be polishing the game until they take it from our cold, dead hands.
— Mac Walters (@macwalterslives) 2 dicembre 2016
@invisicow we will continue to polish until someone comes and rips it from us. Because we <3 you.
— Michael Gamble (@GambleMike) 2 dicembre 2016
So, with that...keep one thing in mind. We are working tirelessly to polish that game you saw tonight, and bring it to you.
— Michael Gamble (@GambleMike) 2 dicembre 2016
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