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Mega Meshes, la tecnologia del nuovo motore grafico di Lionhead Studios

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Durante la GDC 2011 di San Francisco, Peter Molyneux ha mostrato le novità che arriveranno in futuro per i titoli realizzati da Lionhead Studios. Attraverso due tech demo, il game designer ha rivelato "Mega Meshes", una tecnologia di mega texturing, modellazione e illuminazione capace di gestire un ambiente realizzato da più di 100 miliardi di poligoni. Questo nuovo engine grafico, compatibile con Xbox 360, è stato realizzato durante la fase di sviluppo di Milo & Kate, il titolo per Kinect cancellato lo scorso anno.