Metal Gear Rising: in mano a Kojima sarebbe stato più fedele al Bushido

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In un'intervista rilasciata agli Spike Video Game Awards, il boss di Kojima Productions Hideo Kojima ha ammesso che se fosse stato lui il game designer di Metal Gear Rising, il titolo avrebbe preso un'altra direzione, ed avrebbe seguito l'antica condotta giapponese del Bushido.
"Metal Gear Rising è un titolo frenetico. Platinum ha realizzato qualcosa di completamente differente da cio che faccio, e mi piace. Sono solo il producer, non mi occupo del game design. Penso che se fossi io a lavorare sul game design, ne uscirebbe un titolo dal ritmo più lento. Sarebbe più simile al Bushido, il modo di fare dei Samurai. Non un action ninja, ma qualcosa che si fonda su movimenti più lenti."